Explorer la Notion de Challenge dans les Jeux Vidéo
Découvrez comment les jeux vidéo testent les différentes compétences des joueurs, de la précision physique aux compétences mentales et émotionnelles, à travers des exemples concrets.
Introduction
La production de jeu vidéo
Qu’est-ce qu’un jeu ?
Le travail du game designer
Du game design au level design





La règle des 3C
Les différents types de caméra
Signes et feedbacks
Peaufiner le Game Design
Le jeu vidéo comme moyen d'expression
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon examine en profondeur la notion de challenge dans les jeux vidéo, en mettant l'accent sur les compétences spécifiques que les jeux peuvent solliciter chez les joueurs. Cela inclut les compétences physiques telles que la précision et la synchronisation, typiques dans les jeux de plateformes comme Mario, jusqu'aux compétences mentales comme la stratégie et le calcul, exemplifiées par les jeux d'échecs et de stratégie.
De plus, la leçon explore comment certains jeux modernes, comme Journey, commencent à défier des aspects plus émotionnels chez les joueurs, en mettant en avant des compétences telles que l'empathie et la communication.
L'objectif est de comprendre comment identifier et formuler précisément les compétences que l'on souhaite tester dans un jeu pour créer un gameplay cohérent et ciblé. L'exemple du jeu Uncharted est utilisé pour illustrer comment les règles du jeu peuvent être adaptées afin de mettre à l'épreuve les compétences désirées ou, au contraire, pour faciliter certains aspects du gameplay.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les différents types de compétences que les jeux vidéo peuvent solliciter.
- Apprendre à formuler des challenges cohérents dans le jeu.
- Explorer l'impact du design du jeu sur l'expérience du joueur.
Prérequis pour cette leçon
Prérequis pour suivre cette vidéo :
- Connaissances de base en développement de jeux vidéo.
- Intérêt pour les mécaniques de jeu et le game design.
Métiers concernés
Métiers et usages professionnels :
- Développeur de jeux vidéo.
- Concepteur de niveaux.
- Théoricien du jeu.
Alternatives et ressources
Alternatives :
- Utiliser des outils comme Unreal Engine ou Unity pour expérimenter avec les mécaniques de gameplay.
- Étudier des jeux similaires pour comprendre différentes approches.
Questions & Réponses
