Introduction à l'Arduino
Apprenez les principes de l'Arduino, une carte universelle à microcontrôleur, et comment écrire un programme pour l'utiliser.
Introduction






Mise en œuvre du système Arduino
Mesures au multimètre







Base d'électronique








Les bases de la programmation











Détails de la leçon
Description de la leçon
L'Arduino est une carte équipée d'un microcontrôleur qui peut être facilement programmée avec un éditeur simplifié d'Arduino installé sur un ordinateur. Le programme, écrit en une version simplifiée du C++, est ensuite compilé et transféré sur la carte via un câble USB. Une fois sur la carte, le programme peut lire les capteurs, traiter les données et contrôler des actionneurs pour remplir diverses applications. La carte peut être alimentée par le câble USB ou une source d'énergie autonome. Les capteurs peuvent mesurer des informations physiques variées comme la température, la lumière et la distance, tandis que les actionneurs incluent des LED, des moteurs et des affichages numériques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous faire découvrir les fondamentaux de l'Arduino, de vous apprendre à programmer une carte Arduino, et de vous donner une vue d'ensemble des applications possibles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, aucune connaissance préalable en programmation ou en électronique n'est requise.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet incluent l'ingénierie électronique, la robotique, la domotique, et le développement de prototypes pour l'Internet des Objets (IoT).
Alternatives et ressources
Des alternatives à l'Arduino incluent les plateformes Raspberry Pi, ESP8266 et Micro:bit. Chacune offre des options différentes pour la programmation et les projets électroniques.
Questions & Réponses
