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Apprendre 3ds max 2018
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Création d''un cendrier avec des primitives et du booléen


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Prendre en mains rapidement 3DS pour vos créations 3D.

Découvrez la dernière version de 3DS Max, le logiciel de conception 3D édité par Autodesk. Ce logiciel de design, d’animation et de modélisation est à destination de tous les infographistes 3D amenés à travailler sur des films d’animation, des jeux vidéo ou encore des projets architecturaux. Suivez dès maintenant cette formation, véritable guide dédié à l’animation et la modélisation sous 3D Studio Max. Elle vous apportera, dans ce premier volet, les bases pour bien prendre en main l’interface du logiciel de CAO. 

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Dans ce cours 3DS Max 2018, vous aborderez les fondamentaux de l’interface, la création d’objets 3D et la navigation dans les différentes vues. Vous y apprendrez entre autres à configurer les réglages en mode Standard ou Design. En poursuivant, vous irez plus loin avec le paramétrage des unités, mais aussi celui des annulations et Autoback. Alexis Chenot, votre formateur 3DS Max, vous proposera  un exercice pratique dans lequel vous appréhenderez les différentes techniques de modélisation, l’utilisation des caméras, des lumières et des matériaux. Vous étudierez dans un cas pratique le concept des primitives ainsi que celui des opérations booléennes. Concrètement, l’auteur vous montrera comment importer un plan image et la meilleure méthode pour utiliser les fonctionnalités spline, lathe, et turbosmooth. Après un tour d’horizon sur la mise en scène des différents objets, vous terminerez par le rendu final notamment avec l’intégration d’une image HDRI. 

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A la fin de cette formation, vous serez familiarisé avec le logiciel de conception et saurez comment utiliser 3DS Max. Vous pourrez poursuivre pour approfondir vos compétences avec la formation complète sur la modélisation sous 3DS Max. 

Alexis Chenot, infographiste 3D et formateur certifié sur 3DS Max, utilise ce logiciel 3D depuis plus de 20 ans. Il a pu mettre en pratique ses compétences dans divers secteurs d’activité comme l’audiovisuel, le jeu vidéo et l’architecture. 

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1 commentaire
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marc.thibault
Il y a 3 années
Commentaire
Très bel exercice qui fait le tour le beaucoup de truc à savoir.
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