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3D - DAO
Apprendre 3ds Max 2010 - Les Fondamentaux - Vol 1
[3760141110873]
49.90 €

En résumé


Tout 3ds Max comme jamais ! (Vol 1/5 de la collection) Apprenez toutes les bases indispensables à la maîtrise d’Autodesk 3dsMax ! Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce premier volume de formation à 3ds Max 2010 (compatible 3ds Max 2011), vous maîtriserez les fondamentaux de 3ds Max pour acquérir des bases solides pour tous vos projets 3D. Formez-vous à toutes les bases et outils de cette application 3D, grâce à de nombreux exemples concrets. (DVDROM PC/Mac Durée 9h). (CETTE FORMATION CONVIENT A L'APPRENTISSAGE DE 3DS MAX JUSQU'À LA VERSION 3ds Max 2011)




Comment choisir entre les différents moyens de vous former ci-dessous ?

 ou   ou 


     
 

Note : les extraits ci-dessous de la formation 3ds Max, les fondamentaux sont diffusés en basse définition, contrairement au DVD qui diffuse en pleine résolution (1024*768).

Extrait Vidéo (13min) de la formation 3ds Max VOL I(Autodesk) : 


Extrait vidéo - Formation 3ds Max

 
     
     
 

Sommaire de la formation "Apprendre 3ds Max - Les Fondamentaux - Volume 01"

Environnement général
Introduction • Les premiers pas en Vues - Viewport • Les Vues • Manipulations des Vues et des Objets • Gabarit des Vues et Maxstart • Personnalisation image • Optimisation d’une Scene • Les sauvegardes automatiques • Options des Viewports •

Qu’est ce que la 3D ?
Son espace Objet • Types de géométrie • Reconnaissance des géométries •

Position Rotation Echelle Alignements/Sélections
Les transformations • Sélections • Alignements • Personnalisation de sa grille • Changement d’échelle avec Toolbox • Les pivots - les bases • Pivots et pivoter •

Charger Sauver Fusionner Importer Exporter
Charger Sauver Fusionner • Export • Replace • Importation rapide d’une Bitmap • Quoi de neuf docteur ? (réinitialiser ou nouveau) • Personnalisation du fichier MAX • Personnalisation de projet • Gestion de base des projets •

Layers et Groupes
Le menu Edit et ses modes de sélections • Groupement par couleur • Principe des Layers • Les couleurs avec les Layers • Gestion des Groups •

Accrochages
Les bases • Accrochage angulaire et Grid •

Modeling 2D et 3D de base
Les primitives • Les primitives étendues • Créations automatisée d’escalier • Escalier polygonale  • Les objets Dynamiques • Création de murs • «Belles» plantes d’architecture • Création de barrières • Création de portes • Création de fenetres • Combinaison murs, fenetres et portes  • création de spline prédéfinie • création de spline prédéfinie suite • Création de texte • Plan de coupe • Plan de coupe suite • Création de Spline • Modification de Spline • Modification et création • Création de ligne sur un même plan • Ma première 3D avec une ligne 2D • Plus loin avec Extrude, Boolean et Outline • Petit exercice d’initiation  • Les outils des Splines • Mirror et division du Spline • Astuce de création des Splines • Extended Splines et Extrude en instance •

Affichage et sélection avancés
Combinaison de sélection
Affichage par types d’objets
Afficher la Hiérachie dans la vue
Cacher & Geler

Créations Avancées
Modélisation Bevel Profile • Bevel Profile et TurboSmooth • Remise à l’échelle  • Exercice récapitulatif • Outil Lathe • Plus avec Lathe •

Objets Composés
Morphe • Boolean • ProBoolean • ProBoolean Exercices • Scatter • Scatter Exercice • Scatter / ProBoolean / Turbosmooth Exercices • Connect • Connect Exercice • Conform • Conform Exercice • Shape Merge • Shape Merge Exemple • Shape Merge Exercice recapitulatif • Terrain ou «terres oubliées» :) • ProCutter • Mesher  sensibilisation • Découverte du Loft •

Les secrets du Loft
Le loft par la pratique • Place des Shapes • Personnalisation du maillage • Déformation Scale • Déformation Scale Exercice • Exercice récapitulatif • Exercice avancé • Déformation Twist • Le TOUT en un ( Les Déformations ) • Déformation Fit • Petit exemple Fit • Loft et le Polygonal • Restons POLY pour finir ! •

 
     
     
 

Nouveau player Elephorm 2009 + livret 12 pages inclus


Niveau Prérequis de la formation photoshop Débutant - Nécessite une connaissance élémentaire de la 3d
Objectifs de la formation photoshop CS4
Maîtriser les outils et fonctions fondamentales de 3ds Max

 Durée totale de la formation Apprendre 3ds Max - les fondamentaux - Volume 01 : 9h00
• Date de sortie : Novembre 2009
• Formateur : Jean-Yves ARBOIT
• Langue : français
• Version logicielle : Autodesk 3ds Max 2010 (version anglaise)
• Photo de la pochette du DVD-ROM non contractuelle.

Configuration Mac PC
• Compatible Win XP-Vista-7 et Mac OS X (jusqu'à Snow Leopard 10.6)
• Résolution : 1024x768
• Processeur : 1,2 GHZ minimum
• Lecteur de DVD-ROM requis
• Connexion Internet nécessaire pour la première activation

 
     
     
 

Rubrique non disponible à ce jour.

 
     
     
 

Leçon Bonus "Importez vos modèles dans 3dsMax" avec Laurent BRIXIUS (Arch'image), spécialiste SketchUp
Faîtes interagir SketchUp et 3D Studio Max Design 2010 grâce à l’application Connection Extension for 3ds Max Design 2010
Disponible sur le blog et sur la VOD (onglet démo)

 
     
     
 

Rubrique non disponible à ce jour.

 
     
Ce produit a été ajouté à notre catalogue le lundi 09 novembre, 2009.
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COMMENT CHOISIR SA FORMATION 3DSMAX ?

Formation 3ds Max Elephorm -Collection Tout 3ds Max comme jamais

Jean-Yves-Arboit
Jean-Yves Arboit

Expert sur les outils Autodesk dont 3dsMax et formateur hors normes certifié Autodesk avec son propre centre CGItrainer.com, il est également enseignant en 3D à Supinfocom et dans plusieurs écoles à travers le monde. Jean-Yves Arboit a collaboré avec de grands studios 3D dans le monde comme ILM de George Lucas.

Support de Formation Certifié Autodesk

Logo de certification AUtodesk

Autodesk, Autodesk Training Center et 3dsMax 2009 sont des marques déposées d'Autodesk, Inc. aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays.

Formation Complémentaire

Formation Mental Ray

Formation Mental Ray :
Laissez vous guider par l’expertise de Romain THIBAULT, spécialiste 3D et Mental Ray, qui vous permettra d’orienter vos choix dans les nombreuses options de rendu 3D de ce logiciel (cliquez ici)

Configuration Mac PC

• Compatible Windows XP-Vista-7 et  Mac OS X (Jusqu'à Snow Leopard)
• Résolution : 1024x768
• Processeur : 1,2 GHZ minimum
• Lecteur de DVD-ROM requis
• Carte son requise
• Connexion Internet nécessaire pour la première activation

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