Tutoriel d'Animation 3D : Aspiration de Détritus par un Robot

Apprenez à animer la rotation et l'aspiration des détritus par un robot en utilisant des outils d'animation 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons détailler le processus d'animation de la rotation du robot et de son mode d'aspiration des détritus. Nous commencerons par masquer le calque des références d'instance, puis nous passerons à la sélection du contrôleur du robot pour initier la rotation. À l'image 140, une clé sera créée pour la position, la rotation et l'échelle du robot. Ensuite, à l'image 170, nous effectuerons une rotation de 180 degrés. Ensuitement, nous nous concentrerons sur l'ajustement de la position du regard en utilisant l'outil 'Key Mode Toggle'. Nous terminerons par la vérification de l'animation et son ajustement.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la rotation d'un objet en 3D, de corriger l'orientation des éléments liés, et de vérifier l'animation finale.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de connaître les bases de l'animation 3D, d'être à l'aise avec l'interface de l'outil utilisé, et de comprendre les principes de la rotation et du positionnement des objets.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans ce tutoriel sont applicables aux métiers de l'animation 3D, tels que animateur 3D, concepteur de jeux vidéo, et technicien en effets visuels.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, Maya, ou Cinema 4D pour animer des objets en 3D.

Questions & Réponses

La première clé de position de rotation du robot est créée à l'image 140.
L'outil 'Key Mode Toggle' est utilisé pour gérer les clés de position du regard.
Nous devons corriger la position du regard après la rotation du robot parce que la tête du robot est initialement liée au corps, ce qui peut entraîner une mauvaise orientation après la rotation.