Guide de Modélisation 3D : Copier et Redimensionner des Objets

Cette leçon vous apprend à copier, redimensionner, et ajuster la géométrie de vases dans un logiciel de modélisation 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à :

  • Copier un objet existant à l'aide de l'outil select and move en utilisant la fonction shift déplacement.
  • Modifier la taille d'un objet avec l'outil select and uniform scale pour un changement d'échelle homogène.
  • Ajuster la hauteur d'un objet en manipulant l'axe Z pour créer des variations de forme.
  • Positionner précisément des objets en utilisant l'outil select and place pour les aligner avec d'autres éléments de la scène.
  • Corriger la forme d'un objet en modifiant ses vertex dans la vue de face, en respectant les bonnes pratiques pour ne pas altérer la géométrie de façon non souhaitée.

Ces techniques fondamentales vous permettront de gagner en efficacité dans vos projets de modélisation et d'optimiser la précision de vos créations.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment copier, redimensionner, et ajuster les objets dans un environnement de modélisation 3D, en utilisant des outils spécifiques du logiciel.

Prérequis pour cette leçon

Avoir des notions de base en modélisation 3D et être familier avec l'interface du logiciel utilisé.

Métiers concernés

Ces compétences sont utiles pour des métiers tels que modélisateur 3D, designer industriel, et animateur 3D.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs pour effectuer ces manipulations incluent Blender, Maya et SketchUp.

Questions & Réponses

L'utilisation de l'outil select and uniform scale garantit que l'objet est redimensionné de manière homogène, préservant ses proportions initiales.
Corriger la forme d'un objet en vue de face permet d'éviter d'altérer la géométrie de l'objet de manière non souhaitée, en assurant que les modifications soient précises et contrôlées.
L'utilisation de l'outil select and place permet de positionner précisément un objet dans la scène en le faisant glisser vers la cible souhaitée.