Techniques de Correction de Couleur dans 3ds Max
Cette leçon aborde comment utiliser la correction de couleur dans 3ds Max pour ajuster la couleur des textures de bois et les paramètres d'exposition pour des rendus plus réalistes.
Création des matériaux et éclairage


































Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous apprenons à utiliser la fonction de correction de couleur de 3ds Max pour régler la teinte, la saturation, la luminosité et le contraste des textures de bois. Nous commençons par un rendu test intermédiaire et identifions des problèmes de couleur et de luminosité. Nous détaillons ensuite les étapes pour insérer une texture de correction de couleur, ajuster finement ses paramètres pour obtenir une couleur de bois plus réaliste. En parallèle, nous modifions les réglages d'exposition de la caméra pour peaufiner le rendu final. La vidéo se termine par une analyse comparative entre le rendu corrigé et le rendu final souhaité, montrant l'importance des ajustements minutieux pour atteindre l'excellence visuelle dans vos projets de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser la fonction de correction de couleur dans 3ds Max.
- Ajuster les paramètres de teinte, de saturation, de luminosité et de contraste.
- Optimiser les réglages d'exposition de la caméra.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base de 3ds Max et de la manipulation de textures.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant ces techniques incluent des designers 3D, des architectes, des artistes numériques et des visualiseurs architecturaux.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la correction de couleur incluent Blender et Maya, qui offrent des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
