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Tuto 3ds Max | Modélisation organique d'une étoile de mer (tentacules)

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    Modélisation organique d'une étoile de mer (tentacules)
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Maîtrisez 3ds Max 2013 - Les nouveautés

Détails de la formation

 

Dans ce tuto 3ds Max, vous allez apprendre à modéliser une étoile de mer à tentacules.

Commencez par un coin et faites un TurboSmooth pour arrondir une extrémité.
Des tentacules peuvent être faites par extrusion.
A partir d'une branche et l'outil de symétrie, vous allez rapidement réaliser une étoile de mer complète.
Gonfler le centre de l'étoile et ajouter une texture donne un petit plus dans le réalisme de l'étoile de mer.
Texturer facilement un élément complexe grace au render to texture

 

Cette formation 3ds Max est également disponible dans les packs suivants

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