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Tuto 3ds Max | Conformer la trajectoire d'un objet à un autre (la mer)

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    Conformer la trajectoire d'un objet à un autre (la mer)
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Maîtrisez 3ds Max 2013 - Les nouveautés

Détails de la formation

Durant cette formation 3ds Max, nous allons voir comment conformer la trajectoire d’un objet à un autre. Nous cherchons dans cet atelier à animer un bateau sur l'océan. Le navire doit voguer sur les vagues et sa trajectoire doit coller à la mer. Le spacewarp Conform To est extrèmement puissant mais très peu utilisé dans les prods. Sans doute est-il encore méconnu. On doit ajouter des points à notre spline afin qu'elle colle parfaitement à la surface des vagues, sinon on risquerait de traverser les vagues.

Cette formation 3ds Max est également disponible dans les packs suivants

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