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Sommaire de la formation « «Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2 Les fondamentaux»
Durée totale de la formation: 5h20
Introduction
Interface, recommandations
Présence de V-Ray dans 3ds Max00:14:07
V-Ray Framebuffer00:10:05
Linear Workflow et Gamma00:04:42
Recommandations sur les géométries00:07:27
Notion de caméra00:17:27
Conclusion des recommandations00:00:34
Paramètres de V-Ray
Créer et éclairer une scène type studio photo
Création du studio00:14:23
Paramétrage de l'Illumination globale et des lumières00:25:59
Application sur un véhicule et réglage de matériau00:11:28
Rendu du véhicule dans un environnement complexe00:18:32
Scène d'intérieur, lumières, caustiques, V-RayFog et V-RayFur
Explication de l'utilisation des lumières de max et de V-Ray00:29:26
Éclairage d'une scène d'intérieur00:05:23
Les Caustiques00:07:22
Application pratique des caustiques00:07:53
Le V-RayFog00:06:51
Le V-Ray Fur00:06:26
Rendre une Animation avec V-Ray00:16:54
Rendre une scène d'exterieur
Placer un V-Raysun00:07:03
Utiliser le V-Ray RT pour placer son éclairage00:04:52
Utiliser une image HDRI00:14:28
Le Displace00:10:22
Créer de l'herbe avec un displace00:03:37
Les Proxys00:09:06
Application pratique des Proxys animés avec flou de mouvement00:06:06
Comment créer le flou de mouvement sur le décor ?00:02:17
La profondeur de champ00:04:38
Enrichir un rendu à l'aide de l'ambient occlusion00:08:21
Les lens Effects00:05:57
Le V-Raydistance texture00:04:56
La stéréoscopie00:07:48
Conclusion
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