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Apprendre Maya 2012

Les nouveautés
39,90 €
3h42
     
Descriptif de la formation
Maya est le logiciel 3D leader dans les productions d'effets spéciaux et d'animation 3D.
Votre elephormateur, Cyril Cosentino, vous guide dans cette formation Maya complète dédiée aux nouveautés de Maya 2012 (tutoriel Maya 2012 compatible jusqu'à la version de Maya 2013). Vous découvrez les dernières fonctionnalités comme Human IK, le Viewport 2, Editable Motion Trail, etc. Cette formation est animée sous forme d'un atelier pratique vous permettant de réaliser l'animation d'une moto futuriste pour le temps réel.

Consultez un extrait du tutoriel vidéo

Sommaire de la formation « «Apprendre Maya 2012 Les nouveautés»


Durée totale de la formation: 3h42

  1. Présentation de la formation
    • Cyril COSENTINO se présente00:00:19
    • MAYA 2012, quoi de neuf00:01:47
  2. Modélisation dans Maya 2012
    1. Création d'un décor 3D pour le temps réel
      • Paramétrage du projet dans Maya 201200:02:07
      • Création de la géométrie de départ00:03:42
      • Options d'affichage de la fenêtre de travail00:01:37
      • Utilisation de l'outil Insert Loop pour ajouter des segments00:03:43
      • Utilisation de fonctions Select et Delete faces00:01:20
      • Utilisation de l'outil Extract00:01:52
      • Les différentes options d'extrusion00:02:43
    2. Création d'une moto futuriste
      • Placer des images de référence avec Image Plane00:02:33
      • Création des roues à l'aide de primitives 3D00:13:16
      • Améliorer la modélisation avec L'outil Split Interactive Polygon Tools00:04:15
      • Création de la base polygonale du corps de la moto00:03:07
      • Mise en forme du carénage de la moto 3D00:02:40
      • Création du cockpit à partir de la géométrie de la moto00:02:00
      • Détails du carénage00:13:34
      • Ajout d'éléments de transmission00:05:54
      • Dupliquer la géométrie en mode miroir00:08:24
  3. Textures et shaders dans Maya 2012
    • Les textures avec Substance00:01:22
    • Création d'un Shader Substance00:01:54
    • Paramètres Substance00:06:02
    • Créer une texture image avec Substance00:02:15
    • Bonus Tools Substance pour Mental Ray00:02:15
    • Les Shaders Substance avec Mental Ray00:04:48
    • Création des UV et des textures00:08:10
    • Créer la texture des murs à l'aide de Baking Occlusion00:04:22
    • Mise en place lumières pour Baking Color00:06:43
    • Baker les lumières et la couleur du décor00:04:16
    • Mise en couleur de la moto00:13:07
    • Mise en place du décor00:11:09
  4. Animation dans la fenêtre de travail(Viewport)
    • Animer la trajectoire de la moto à l'aide de Motion Path00:05:57
    • Réglage de l'animation sur la courbe CV00:03:45
    • Animer les roues à l'aide d'expressions mathématiques00:03:49
    • Mise en place des caméras00:05:23
    • Le Camera Sequencer et l'Ubercam00:03:37
  5. Viewport 2.0, temps Réel et fenêtre de travail
    • Régler le rendu temps réel avec projection des ombres00:04:02
    • Hardware 2.000:06:27
  6. Les nouveautés des Fluids Effects: Liquids
    • Les options de liquide avec les Containers 3D00:03:31
    • Les options de liquide avec les Containers 2D00:04:11
    • Les collisions entre les objets 3D et les liquides00:02:57
  7. HumanIK
    • Le Skeleton Generator de HumanIK00:02:13
    • Le Characterization Tool dans Maya 201200:09:35
    • Appliquer un mouvement de Mocap à un personnage 3D00:07:51
    • Modifier la trajectoire d'une animation avec MotionTrail00:03:39
  8. Rendu Compositing
    • Le rendu par passes avec les Contribution Maps00:08:41
    • Le Characterization Tool dans Maya 201200:08:28
  9. Conclusion
    • Le mot de Cyril Cosentino00:00:53
Référence
3760141111856
Prérequis
connaître les fondamentaux de Maya
Objectifs
Apprendre les nouveautés de Maya 2012
Compatible
Win 8, 7, XP ou Vista (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Mountain Lion 10.8), tablettes iPad et Android en WIFI avec votre accès VOD
Durée totale de la formation Apprendre Maya 2012 Les nouveautés
3h42
Formateur
Cyril Cosentino
Processeur
1,2 GHZ minimum
Connexion Internet nécessaire pour la première activation
Aucun Bonus disponible à ce jour pour cette formation.

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l'Elephormateur
Cyril Cosentino

Cosentino Cyril

Formateur pour Elephorm sur Maya et ZBrush

Cyril Cosentino est officiellement Zbrush Pixologic Certified Instructor.
• Ancien directeur et responsable pédagogique de l’ARIES (école de 3D), est actuellement spécialiste indépendant dans le monde de la 3D et du compositing. Formateur 3D depuis 10 ans, il intervient en production sur des effets spéciaux de longs métrages.

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