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Apprendre Google SketchUp 8

Techniques avancées
49,90 €
8h31
     
Descriptif de la formation
SketchUp 8 est le logiciel de modélisation 3D de Google. Grâce à sa simplicité d'utilisation et à son interface intuitive, il permet à quiconque de modéliser en 3D avec rapidité et précision.
Dans cette formation en tutoriel vidéo à Sketchup 8, Laurent Brixius (www.arch-image.com), architecte et formateur expert de ce logiciel 3d, vous apprend les techniques 3d avancées dans sa version pro de google Sketchup.
Apprendre la modélisation avec Sketchup 8, le texturing, le rendu 3D, plus rien ne vous sera étranger pour réaliser des visuels 3D convaincants.

Consultez un extrait du tutoriel vidéo

Sommaire de la formation « «Apprendre Google SketchUp 8 Techniques avancées»


Durée totale de la formation: 8h31

  1. Introduction
    • Laurent Brixius se présente00:00:29
  2. Les modélisations avancées
    • Avant-propos sur les modélisations complexes dans SketchUp00:01:23
    • Modéliser à partir de plans CAO00:11:43
    • Modéliser une maison à partir de plans CAO00:18:43
    • Réutiliser les blocs AutoCAD00:03:19
    • Modéliser à partir de croquis scannés00:13:14
    • Modéliser avec l'outil Intersection: Modéliser une toiture complexe00:06:54
    • Modéliser à partir de contours00:05:50
    • Modéliser en retournant des arêtes00:06:29
    • Modéliser à partir de zéro00:03:07
    • Derniers outils Bac à sable00:04:14
    • Exercice : Modéliser un talus00:02:51
    • Modéliser à partir de photos: mettre en place la scène00:05:19
    • Modéliser à partir de photos: modélisation et projection00:12:30
    • Modéliser à partir de photos: intégration00:07:25
    • Solides et opérations booléennes00:13:27
  3. Les Plugins de modélisation
    • Plus loin et plus vite avec les Plugins00:03:07
    • Plugin: Drop00:02:34
    • Plugin: Tools on surface00:06:30
    • Plugin: FredoScale00:07:12
    • Plugin: 1001bit Pro00:06:42
    • Plugin: 1001bit Pro : réalisation d'une toiture00:06:00
    • Plugin: 1001bit Pro : création de courbes de niveaux à partir d'un terrain00:01:17
    • Plugin: JointPushPull00:05:00
  4. Localiser précisément un modèle dans le monde
    • Géoposition00:05:47
    • Intégrer un modèle dans Google Earth00:01:53
    • Modélisateur de bâtiments 3D: avantages et limites00:07:24
  5. En faire plus avec les matières et les textures
    • Les matières et textures: conseils et astuces00:03:14
    • Rendre une texture répétable avec Photoshop00:16:14
    • Appliquer une texture sur un élément courbe00:03:22
    • Projeter une texture00:02:23
    • Déplacer une texture sur toutes les parois ou celle-ci est appliquée00:01:44
    • Position, rotation, mise à l'échelle et déformations: maîtriser les textures00:04:54
    • Texturer à partir de photos00:02:47
    • Texturer à l'aide de plugins: un linteau en arc de cercle00:07:31
    • Où trouver matières et textures pour SketchUp ?00:06:19
  6. Que faire quand ça "coince"
    • Impossible de créer une face00:02:41
    • Impossible d'entrer des dimensions au clavier00:04:02
    • Impossible de pousser-tirer une face00:04:59
    • Impossible de découper une face ou une arête00:03:11
    • Impossible d'imprimer à l’échelle00:02:38
    • Impossible de déplacer un composant ou un groupe dans certaines directions00:00:42
    • Pousser-tirer et extrudrer une face différente de celle sélectionnée00:01:12
    • Le zoom avec la molette de la souris est d'une lenteur affligeante00:00:32
    • Le modèle présente des aberrations d'affichage00:03:14
    • Les inférences empêchent de dessiner suivant un angle proche des axes orthogonaux00:01:07
    • Impossible de modéliser des éléments très petits00:03:16
  7. Organiser un modèle complexe
    • Combiner les calques, les scènes et l'outil Structure00:13:09
    • Créer des bibliothèques de composants00:13:25
    • Organiser des composants, partie 100:04:38
    • Organiser des composants, partie 200:03:37
    • Utiliser une dénomination logique00:07:23
    • Simplifier grâce aux composants00:03:26
    • Mettre en place une méthode de travail commune00:00:59
    • Travailler en équipe00:07:11
    • Aller plus loin avec les plugins: partie 100:07:48
    • Aller plus loin avec les plugins: partie 200:04:14
  8. Les pratiques qui alourdissent votre modèle et/ou votre affichage
    • A afficher avec parcimonie00:17:06
  9. Protéger son travail : bonnes pratiques
    • +1 : Les sauvegardes incrémentielles00:01:31
    • Sauvegardes : pas tous les œufs dans le même panier00:03:01
    • Des tests, oui... Mais sur des copies !00:00:47
  10. Présenter un projet avec SketchUp
    • Faciliter la compréhension d'un projet00:03:34
    • Générer un rapport00:03:45
    • Des animations (un peu) plus complexes00:05:21
    • Flightpath: animer le long d'un chemin00:12:10
    • Animer des plans de section00:03:08
    • Ajouter du brouillard00:02:12
    • Un style personnalisé, avec Style Builder00:00:57
    • Créer votre propre Style00:10:07
    • Un logo bien en évidence avec un filigrane00:03:15
  11. Présenter un projet avec LayOut
    • Présentation de LayOut00:15:22
    • Dessiner dans LayOut00:10:19
    • Les outils de cotation00:11:42
    • Insérer un modèle SketchUp00:11:56
  12. Exporter un modèle vers un logiciel CAO
    • Export vers un logiciel CAO00:22:59
  13. Utiliser et créer des composants dynamiques
    • Interagir et options du composant00:10:42
    • Exercice: Créer un claustra extensible et configurable, partie 100:13:15
    • Exercice: Créer un claustra extensible et configurable, partie 200:03:35
    • Exercice: Créer un claustra extensible et configurable, partie 300:07:34
    • Exercice: Créer un claustra extensible et configurable, partie 400:09:32
  14. Questions fréquentes sur SketchUp
    • Comment changer la couleur des arêtes00:00:39
    • Comment enlever un point d'intersection au milieu d'une ligne00:00:45
    • Comment placer précisément un composant par rapport à une surface00:02:09
    • Comment refermer un plan de section00:02:53
    • Comment modéliser rapidement des tubes00:02:13
    • Comment arrondir les angles00:01:34
  15. Au-delà de SketchUp: vers des images réalistes
    • Les moteurs de rendus réalistes00:04:16
  16. Conclusion
    • Le mot de Laurent BRIXIUS00:00:57
Référence
3760141111696
Prérequis
Connaissances des fondamentaux de SketchUp
Objectifs
Maîtriser Sketchup
Compatible
Win 8, 7, XP ou Vista (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Mountain Lion 10.8), tablettes iPad et Android en WIFI avec votre accès VOD
Durée totale de la formation Apprendre Google SketchUp 8 Techniques avancées
8h31
Formateur
Laurent BRIXIUS
Processeur
1,2 GHZ minimum
Connexion Internet nécessaire pour la première activation
Deux nouveaux tutos SketchUp 8 supplémentaires sont accessibles gratuitement en bonus sont disponible directement sur la plateforme en ligne Elephorm :
Tutoriel pour modéliser avec SketchUp à partir de photos: mettre en place la scène
et
Tutoriel sur la Géoposition avec SkketchUp


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l'Elephormateur
Laurent BRIXIUS

BRIXIUS Laurent

Laurent BRIXIUS, architecte de formation, fondateur de l’agence ARCH’image et spécialiste 3D avec Google SketchUp (Il est notamment auteur et directeur d’ouvrage du livre collectif Créer avec SketchUp aux éditions Pearson).

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