Ce pack contient les deux DVDs des formations "Apprendre Google SketchUp, les fondamentaux" et "Apprendre Google SketchUp 8, techniques avancées".
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Descriptif de la formation
Créez efficacement et rapidement vos modèles 3D avec Google SketchUp (adapté aux nouvelles versions de SketchUp 7 et 8). Dans cette formation à SketchUp pour apprendre la 3D, Laurent Brixius (www.arch-image.com), architecte de formation et spécialiste de ce logiciel vous détaille tous les fondamentaux de cet outil de modélisation 3D. Après avoir étudié en tutoriel vidéo les bases du dessin et les outils de SketchUp, le formateur vous détaille les astuces pour réaliser facilement plusieurs objets mécaniques et un ensemble architectural. (Les fichiers d'exercices utilisés sont inclus cette formation SketchUp - tutoriel compatible avec la version gratuite ou version Pro de Google).
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Sommaire de la formation « «Apprendre Google SketchUp Les fondamentaux»
Durée totale de la formation: 4h
- Introduction
- Le mot de l'auteur : Laurent BRIXIUS00:00:56
- Faites connaissance avec SketchUp00:06:46
- Préparez votre modélisation 3D
- Les paramètres de SketchUp00:04:09
- Infos sur le modèle 00:02:45
- La structure des répertoires de SketchUp00:01:18
- L’environnement de travail
- L’interface graphique00:00:58
- Les menus déroulants, barres d'outils et boîtes de dialogue00:04:12
- Le menu contextuel et mesures00:02:21
- Visualisez votre modèle 3D
- L’outil Orbite00:01:48
- Les styles de faces00:03:04
- Travailler avec aisance dans un espace restreint00:02:16
- Les outils principaux
- Outil de sélection et Colorier00:02:19
- Informations sur l'entité00:02:34
- Outil effacer et informations sur l’entité00:02:02
- Longueur et Surface00:01:14
- Dessinez en 2D dans SketchUp
- L’outil ligne et rectangle00:04:18
- Les outils arc, cercle et polygone00:01:46
- Les outils de construction
- L’outil Axes00:02:06
- L’outil Mètre et guide00:03:16
- L’outil Rapporteur et guide00:01:19
- L’outil Cotation et texte00:01:57
- L’outil Texte 3D00:01:39
- Les inférences
- Les inférences ou accrochage objet00:02:55
- Les inférences tangentes00:03:06
- Les inférences perpendiculaires parallèles et centrales00:02:08
- Les outils de modification
- L’outil Déplacer/Copier00:02:31
- L’outil Déplacer pour déformer00:01:22
- L’outil Faire pivoter00:03:24
- L’outil Mettre à l’échelle00:01:20
- L’outil Pousser/Tirer pour créer un volume - partie 0100:02:04
- L’outil Pousser/Tirer pour créer un volume - partie 0200:01:07
- L’outil Suivez-moi 00:01:10
- L’outil Décalage00:01:47
- Les outils contextuels
- Masquer et révéler00:01:05
- Division00:03:55
- Inverser les faces00:01:10
- Adoucir/Lisser les arêtes00:02:11
- Retourner le long de l’axe… ou effet miroir 00:01:33
- Intersection00:03:49
- Groupes et composants
- Quand utiliser un groupe et quand utiliser un composant ?00:02:23
- La différence entre un groupe et un compposant00:02:08
- Insérer un composant à partir du modèle, d’une bibliothèque ou de 3D Warehouse00:02:35
- Créer un nouveau composant00:03:38
- Verrouiller un groupe ou un composant00:01:25
- Créer des bibliothèques de composants00:02:36
- Modélisez un objet symétrique00:03:21
- Donner des couleurs à votre projet
- L’outil Colorier
- Choisir et appliquer une matière existante00:03:18
- Créer une nouvelle matière00:02:30
- Mettre une matière/texture à l’échelle00:03:35
- Le rendu dans SketchUp : un réalisme limité00:01:19
- Donnez du style à vos rendus
- Appliquer un style existant00:02:19
- Modifier un style existant00:04:17
- Créer votre propre style00:03:38
- Ombres et lumière
- Configurez les ombres00:03:42
- Organisez votre modèle 3D
- Objectifs poursuivis00:01:03
- La boîte de dialogue Structure00:04:29
- Les calques00:05:39
- Les scènes00:06:14
- Utilisez une dénomination cohérente00:00:59
- Allez plus loin avec les plugins
- Installez un plugin ruby00:02:09
- Liste de plugin utiles00:00:38
- Applications pratiques
- Surfaces de révolution : modélisez une jante de voiture00:13:00
- Extrusion suivant un chemin : modélisez une chaise00:24:35
- Modélisez une maison00:24:52
- Communiquez votre projet à d'autres personnes
- Importez dans votre modèle
- Importez une image ou un plan vectoriel00:03:39
- Importez depuis Google Earth00:02:38
- Exportez et imprimez votre modèle
- Depuis Google SketchUp 00:04:09
- Depuis Google SketchUp Pro00:03:34
- Google LayOut00:02:20
- Exporter une animation00:04:42
- Imprimez en perspective ou à l'échelle00:02:19
- Conclusion de la formation
- Le mot de la fin00:01:24
- Compatible
- Win XP-Vista-7 (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Lion 10.7), Linux, iPad en WIFI avec votre accès VOD
- Durée totale de la formation Apprendre Google SketchUp Les fondamentaux
- 4h
- Formateur
- Laurent BRIXIUS
- Processeur
- 1,2 GHZ minimum
- Connexion Internet nécessaire pour la première activation
- Prérequis
- Nécessite une connaissance basique de l'outil informatique.
- Objectifs
- Modéliser facilement tous vos projets 3D avec Google SketchUp.
• Leçon Bonus "Importez vos modèles dans 3dsMax" avec Laurent BRIXIUS
Faîtes interagir SketchUp et 3D Studio Max Design 2010 grâce à l’application Connection Extension for 3ds Max Design 2010
Disponible sur le blog et sur la VOD (onglet démo)
Faîtes interagir SketchUp et 3D Studio Max Design 2010 grâce à l’application Connection Extension for 3ds Max Design 2010
Disponible sur le blog et sur la VOD (onglet démo)
Liste des packs incluant cette formation:
LA FORMATION PAR LES NOUVEAUX MÉDIAS











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