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Maîtriser CINEMA 4D R14

Atelier créatif
49,90 €
6h00min
     
Descriptif de la formation

Découvrez pas à pas comment réaliser un décor hyper réaliste, modélisez un personnage futuriste via les outils C4D R14 MoGraph et HyperNURBS. Apprenez à articuler votre personnage dans divers ateliers pratiques et via Xpresso. Du blueprint au rendu final, cette formation vous explique comment créer des éléments d'architecture, comment placer vos textures, gérer les éclairages et préparer l'animation d'un personnage en utilisant les multiples techniques de rigging. Cette formation Cinema 4D R14 est animée par Alexandre DESMASSIAS, artiste au grand talent spécialisé sur CINEMA 4D.


Formation entièrement compatible avec la version R13 de Cinema 4D

Consultez un extrait du tutoriel vidéo

Sommaire de la formation « «Maîtriser CINEMA 4D R14 Atelier créatif»


Durée totale de la formation: 6h00min

  1. Introduction
    • Présentation de la formation avec Alexandre DESMASSIAS00:00:58
  2. Modéliser le volume du batiment de A à Z
    • Mise en place des blueprints du bâtiment00:12:57
    • Utilisation des guides dynamiques (alignement de points)00:09:48
    • Modélisation des murs avec les outils d'extrusions00:09:14
    • Utiliser l'outil couteau et pontage de surface00:09:58
  3. Modéliser la charpente du batiment
    • Construction d'un module de charpente00:11:22
    • Améliorer l'esthétisme de votre charpente00:10:12
    • Montage de la structure de la charpente00:07:58
  4. Utiliser l'objet cloneur
    • Elément de structure supplémentaires avec MoGraph00:10:35
    • Création de tôles ondulées va MoGraph00:05:18
  5. Modélisation complémentaires
    • Création de cadre des fenêtres à partir d'une primitive00:08:25
    • Mise en place des fenêtres00:04:56
    • Modélisation d'un set de tuyaux00:06:52
  6. Les outils NURBS
    • Utilisation des outils d'incurvation et d'enveloppe spline00:10:14
    • Utilisation de l'outil Révolution00:05:33
    • Apprendre à utiliser l'extrusion00:07:11
    • Maîtriser les extrusions contrôlées00:07:51
    • Ajouter des détails00:02:42
  7. Dépliage et texturing
    • Dépliage UV des murs principaux avec BodyPaint00:14:22
    • Ordonner le dépliage UV00:07:28
    • Création de textures UV avec Photoshop00:16:57
    • Canaux de textures avec CrazyBump00:08:00
  8. Les textures procédurales
    • Créer du métal rouilé00:08:07
    • Texturer du ciment brut00:05:43
    • Texturer du béton verni00:06:20
    • Texture de type : Peinture voiture00:03:10
  9. Modes de projections
    • Les projections cubiques00:09:12
    • Les projections planaires00:03:17
  10. Utilisation des calques
    • Les calques d'objets00:06:10
    • Les calques de matériaux00:02:55
  11. Modélisation : Conception du robot
    • Présentation du robot00:01:21
    • Astuces de modélisation00:03:03
    • Modélisation avec HyperNURBS00:12:45
  12. Rig de personnages mécaniques
    • Construction d'une articulation simple00:04:53
    • Poser la chaine d'articulation de la jambe00:04:39
    • Cinématique inverse (CI) de la jambe00:02:12
    • Création des contrôleurs00:06:23
    • Contraintes PER (Position, Echelle, Rotation)00:02:58
    • Création de la deuxième jambe avec l'outil miroir00:03:56
    • Pose de la chaine d'articulation du bras et des doigts00:08:59
    • Cinématique inverse (CI) du bras00:04:47
    • Création des contrôleurs du bras et des doigts00:06:01
    • Contrôles des phalanges avec Xpresso00:04:28
    • Contraintes PER et clamp00:05:49
    • Création du deuxième bras avec l'outil miroir00:01:38
    • Contrôles des doigts grâce aux données utilisateurs00:09:24
  13. Intégration du robot dans la scène d'origine
    • Base des objets Xrefs00:05:07
    • Simulation de la lumière naturelle avec l'objet ciel et lumière infinie00:10:06
    • Utilisation de l'assistant de composition de la R1400:04:35
    • Paramètre de caméra physique00:08:29
    • Utilisation des masques d'objets et couche alpha00:02:25
    • Paramètre de rendu et réglages d'export00:05:44
    • Rendu final, montage et post-prod00:10:21
  14. Conclusion
    • Conclusion avec Alexandre Desmassias00:00:58
Référence
3760141112808
Prérequis
Se référer aux fiches des formations contenues dans ce pack
Objectifs
Se référer aux fiches des formations contenues dans ce pack
Compatible
Win 8.1, 7, XP ou Vista (32 et 64 bits), Mac OS 10.6 jusqu'à OS X Mavericks 10.9, iPad iOS 7 et Android en WIFI avec votre accès VOD
Durée totale de la formation Maîtriser CINEMA 4D R14 Atelier créatif
6h00min
Formateur
Alexandre Desmassias
Processeur
1,2 GHZ minimum
Connexion Internet nécessaire pour la première activation
Aucun Bonus disponible à ce jour pour cette formation.

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l'Elephormateur
Alexandre Desmassias

Desmassias Alexandre

Alexandre Desmassias est un artiste 3D très présent sur la toile avec ses rendus 3D spectaculaires publiés notamment sur d’excellents forums français tel frenchcinema4d.fr qui fait office de référence. Il allie des qualités techniques et artistiques étonnantes en production sur C4D R14, un artiste 3D incontournable qui collabore régulièrement avec Pierre Magnol.

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