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Apprendre Cinema 4D

Architecture, Design et Mécanique

[3760141110415] | 
durée : 8h15min | 
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69,00 €
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Descriptif de la formation

Cette formation vidéo vous propose de découvrir les axes complémentaires de la modélisation mécanique et architecturale à travers deux projets complets. Dans un premier temps, vous modéliserez pas à pas une villa, son architecture intérieure et son environnement. Vous aborderez ensuite l'ensemble des techniques qui vous permettront de construire n'importe quel objet mécanique et de l'animer.
Niveau intermédiaire, cette formation est compatible avec les version 10.5 et 11 de Cinema4D. (Durée 8h 15min)

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Sommaire de la formation « «Apprendre Cinema 4D Architecture, Design et Mécanique»


Durée totale de la formation: 8h15min

  1. L'elephormateur
    • Le mot de l'auteur
  2. Mise en place du plan dans l'espace 3D
    • Positionnement du plan d'architecture
    • Placement du premier mur
    • Découpe et extrusion des murs extérieurs
    • Pontage de deux segments
    • Création du sol et du plafond
  3. Montage de la toiture
    • Préparation du plan de toiture
    • Dessin de l'arrête du toit
    • Optimisation du maillage
    • Élévation des pans de murs latéraux
    • Création des tuiles avec TuileGen
    • Création du second pan de toit
    • Placement de la faîtière 01
    • Placement de la faîtière 02
    • Fermeture des faîtières
  4. Mise en volume des cloisons intérieures & création des ouvertures
    • Cloisons intérieures
    • Pontage des cloisons intérieures
    • Placement des ouvertures
    • Positionnement des appuis de fenêtre
    • Ajouts d'éléments d'huisserie sous forme de Xref
  5. Création des décors et habillages du projet, réglages de rendu 3D
    • Application des textures de surface
    • Matériaux du sol et du toit
    • Habillage des extérieurs
    • Pelouse et sphère environnementale
    • Meubles et jardins
    • Construction d'une pergola
    • Construction d'un auvent
    • Placement des lumières et mise en relief du terrain
    • Pose des panneaux solaire
    • Rendu "Sketch and toon"
  6. Placement des caméras et animation
    • Création d'une caméra en rotation
    • Interpolation de clefs
    • Création d'une caméra libre
  7. Introduction
    • Présentation de l'exercice
  8. Modélisation de l'objet
    • Modélisation de la coque extérieure
    • Lissage hyper-NURBS
    • Ouvertures rectangles
    • Ouvertures demi-cercles
    • Ouvertures supérieures
    • Optimisation de l'épaisseur
    • Éléments mobiles de la coque
    • Optimisation des éléments mobiles de la coque
    • Éléments mobiles latéraux
  9. Mouvements mécaniques (Xpresso)
    • Recalage des axes de pivots
    • Rotation de la coque basse et adaptation mécanique
    • Rotation des éléments latéraux en Xpresso
    • Rotation demi-cercle et affichage frontal des mouvements
    • Création d'un axe de tube rotatif
    • Alésage de la pièce avec un objet booléen
    • Création d'un rail de coulissement
    • Animation des contrôleurs
    • Création de la charnière
    • Modélisation du zoom et animation (cartographie d'intervalle)
  10. Mouvements mécaniques du bras robotisé (ajouts de vérins)
    • Modélisation des segments de bras mécanique
    • Modélisation des socles d'attache du bras mécanique
    • Finalisation de la modélisation du bras
    • Contrôleur de rotation du bras articulé
    • Contrôle de la position verticale de l'objet
    • Création des vérins
    • Placement du 1er vérin
    • Placement des vérins supplémentaires
  11. Les matériaux
    • Textures de base
    • Matière de l'écran LCD
  12. Animation
    • Animation des données utilisateurs
  13. Mot de la fin
    • Conclusion de Gaetan Langlois
Compatible
Win XP-Vista-7 (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Lion 10.7), Linux, iPad en WIFI avec votre accès VOD
Durée totale de la formation Apprendre Cinema 4D Architecture, Design et Mécanique
8h15min
Formateur
Gaetan Langlois
Processeur
1,2 GHZ minimum
Connexion Internet nécessaire pour la première activation
Prérequis
Nécessite de déjà maîtriser les fondamentaux de Maxon Cinema 4D.
Objectifs
Apprendre à utiliser Cinema4D pour l'architecture, le design et la modélisation de pièces mécaniques.
Aucun bonus disponible actuellement pour ce produit.
Liste des packs incluant cette formation:
Pack Formation Maxon Cinema 4D (Edition 2010)
Pack complet de 3 formations comprenant une trilogie complète de formation sur Cinema4D : les fondamentaux de Cinema 4D 11.5, un autre volume consacré à l'Architecture, Design et Mécanique et un dernier volume sur la Modélisation, Animation et l'Eclairage.
 
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Extrait du tutoriel vidéo :
Apprendre Cinema 4D - Architecture, Design et Mécanique
Elephormateur
Gaetan Langlois

Gaetan Langlois

Formateur pour Elephorm sur Cinema 4D - Archi-Meca

• Gaetan Langlois combine les talents d'infographiste, de développeur et de formateur Cinema 4D pour le groupe Nemetschek ainsi que pour des centres de formation réputés. Il a été un membre actif de la communauté C4D dès la percée de l'application en France. Gaetan travaille aujourd'hui avec la société 3DWeave sur de très nombreux projets pour de grands groupes dont un film d'animation 3D consacré à l'Airbus 380 réalisé sur Cinema4D qui a reçu en 2008 le prix spécial du Jury à Imagina. Gaetan Langlois est intervient au sein de l'agence 3dWeave, spécialisée dans la production 3D avec Cinema 4D www.3dweave.com
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