Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 1/4 - La modélisation 3D
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Ce que vous allez apprendre
Interface et personnalisation
Les manipulations et gestions d'objets
Les outils
Gestion des fichiers
La modélisation : les modificateurs pour Geometry
Les splines
Les modificateurs pour Splines
Les Compounds Objects
Les objets d'architecture
La modélisation polygonale
Bonus : quelques fonctions amusantes
Description
Dans ce tuto 3ds Max 2015 en vidéo dédiés aux fondamentaux du logiciel, vous êtes guidé par Alexis Chenot, formateur et infographiste 3D certifié par Autodesk. Dans un premier temps, vous vous appropriez l'interface de 3dsMax et les raccourcis, vous naviguez dans les menus et manipulez des objets simples en 3D grâce aux outils de translation, de rotation ou d'accrochage. Puis vous apprenez la modélisation simple avec les différentes possibilités des splines, des primitives et des modificateurs. Libérez votre imagination en domptant le FFD, le Slice, ou le TurboSmooth.
Enfin, vous passez à la modélisation polygonale à l'aide du Ribbon et créez des objets complexes plus simplement que jamais. Ce tutoriel 3ds max est séquencé en petites vidéos regroupées sous la forme d'ateliers pratiques ou vous apprendrez à utiliser tous les fondamentaux du logiciel. Pour d'autres thématiques autour de ce fameux logiciel, retrouvez tous les tuto 3ds Max d'Elephorm dans la catégorie 3D de notre site internet.
Pré-requis
Avis des apprenants
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