Choisir sa formation à 3ds Max
Formation en tutoriel vidéo sur 3ds Max 2010 pour apprendre le rendu 3D et les effets spéciaux, ce tutoriel est issu de la collection Tout 3ds Max comme jamais !
Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce 5 ième et dernier tutoriel vidéo de cette collection 3ds Max 2010, maîtriser tous vos paramètres de rendu. Après avoir fait le tour des réglages de rendu, formez-vous aux effets d'environnement, paramètres du Scanline, Raytracer et à tous les effets qui magnifieront vos créations 3D (formation réalisée sous 3ds Max 2010 - convient à l'apprentissage de 3ds Max, toutes versions confondues jusqu'à 3ds Max 2012). (Durée 5h20min)
Sommaire de la formation « «Apprendre 3ds Max Rendu 3D et Effets spéciaux - Vol 5»
Durée totale de la formation: 5h20min
- Introduction
- Le mot de l'auteur 00:01:21
- Menu Rendering
- Premier pas00:04:38
- Time Output00:04:28
- Time Output par la pratique00:04:53
- Time Output et Render To RAM00:07:53
- Area To Render00:04:00
- Output Size00:03:06
- Options00:06:48
- Effets Atmosphériques00:02:51
- Effects00:01:33
- Displacement00:03:19
- Advanced Lighting00:00:56
- Proxies00:05:20
- Proxies avec textures procédurales00:04:19
- IMSQ Vs IFL00:06:45
- Rendered Frame Windows / Skip Existing Images00:01:54
- Email et Script...mais pas pour nous !00:00:51
- Assign Renderer00:02:11
- Active Shade et Maj Q00:03:02
- Preset de rendu00:05:13
- Batch Render et Preset00:07:11
- Rendu Interactif00:01:30
- Les effets d'environnement
- Effets atmosphériques Fire Effect00:04:06
- Exemple Fire Effect00:04:25
- Fire Effect et le SkyLight00:01:21
- Volume Fog00:03:43
- Plus loin avec le Fog Camera00:05:24
- Petite application00:04:28
- Volume Light Rappel00:02:11
- Les paramètres du Scanline
- Options du menu Renderer00:01:55
- Les options par la pratique00:06:15
- Antialiasing00:03:42
- Antialiasing Supersampling00:02:47
- Flou objet00:03:55
- Memory Management00:00:54
- Color Range Limiting00:01:24
- Rendering Interations00:00:55
- Paramétres du Raytracer
- Les options de base du Raytracer00:03:43
- Les autres options au choix00:04:24
- L'exemple d'un choix 00:00:50
- Suite et fin des options de Raytracer Global Parameters00:04:14
- Pour imprimer
- Print Size Assistant...00:02:40
- Lut et Gamma
- Gamma/LUT setup...00:03:15
- Rendu Element
- Les bases00:04:41
- Exemple Diffus et Specular00:05:43
- Rendu automatisé des éléments00:04:08
- Rendu automatisé pour Combustion00:03:02
- Gestion des éclairages directs et indirects00:07:04
- Gestion du Fog00:03:49
- Rendez-vous pour le 'Z'00:06:36
- Effet Effects.. 'Z' et autres à oublier00:01:23
- Par la pratique avec Combustion00:08:32
- OpenEXR00:03:41
- Initiation basique avec OpenEXR et les éléments00:01:28
- Informations sous-pixels
- Théorie des informations sous-pixels00:05:58
- G-Buffer / Object ID00:03:16
- ID Material pour la Post-Production00:04:16
- Flou Velocity00:04:09
- Exemple avec mes objets flous00:01:08
- Reprise00:10:59
- 'Z' et RPF00:03:00
- Exemple 00:04:22
- Animer avec le 'Z' pour ouvrir des perspectives !00:11:01
- Replacer des textures 00:05:21
- Préférence du rendu
- Video Color Check / Output Dithering / Field Order00:02:54
- Les autres00:03:22
- Alert / Gbuffer / Multi-threading00:02:20
- Video Post
- Principe00:01:59
- Notre premier effet00:06:30
- Glow et étoiles00:05:02
- Flou de focal00:03:00
- Lens Flare00:06:28
- Montage Basique00:04:55
- Effects
- Pour finir00:04:21
- Exemple
- Un peu d'herbe ?00:03:41
- Exemple Complet00:15:27
- Ajout de Specular00:04:00
- Effet de colorimétrie00:05:23
- Compatible
- Win XP-Vista-7 (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Lion 10.7), Linux, iPad en WIFI avec votre accès VOD
- Durée totale de la formation Apprendre 3ds Max Rendu 3D et Effets spéciaux - Vol 5
- 5h20min
- Formateur
- Jean-Yves Arboit
- Processeur
- 1,2 GHZ minimum
- Connexion Internet nécessaire pour la première activation
- Prérequis
- Nécessite une connaissance des fondamentaux de 3ds Max et de la modélisation
- Objectifs
- Maîtriser les aspects du Rendu 3D et des Effets Spéciaux
Faîtes interagir SketchUp et 3D Studio Max Design 2010 grâce à l’application Connection Extension for 3ds Max Design 2010
Disponible sur le blog et sur la VOD (onglet démo)
LA FORMATION PAR LES NOUVEAUX MÉDIAS











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