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Apprendre 3ds Max

Matières et Lumières - Vol 3

[3760141110897] | 
durée : 8h | 
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49,90 €
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Descriptif de la formation

Apprendre Tout 3ds Max comme jamais ! Suivez pas à pas cette formation en tutoriel vidéo dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce troisième volume de formation à 3ds Max, vous apprendrez à maîtriser tous les arcanes de la matière et de la mise en lumière de vos scènes 3D : ombres, transparences, radiosité, skylight, shaders et éditeur de matériaux. De nombreux tutoriels concrets et exercices récapitulatifs accompagnent cette formation. (formation réalisée sous 3ds Max 2010 - convient à l'apprentissage de 3ds Max, toutes versions confondues jusqu'à 3ds Max 2012). (Durée 8h)

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Sommaire de la formation « «Apprendre 3ds Max Matières et Lumières - Vol 3»


Durée totale de la formation: 8h

  1. Introduction
    • Le mot de l'auteur 00:01:21
  2. Les Théories
    • Théorie de la lumière standard 00:06:33
    • Théorie du Shadow Map 00:11:14
    • Mise en pratique de la théorie 00:03:02
  3. La pratique
    • Première partie de VOTRE exercice 00:06:08
    • Deuxième partie de VOTRE exercice 00:10:40
    • Avec VOTRE modeling ! 00:08:52
    • Et la lumière fut...avec quelques couleurs 00:02:47
    • Ajouter des ombres floues en éventail 00:05:39
    • Plus lumineux et gestion des contrastes 00:03:55
    • Gestion Classique avec Light Lister 00:03:03
  4. Les grands standards
    • Descriptif des types d'éclairages standards 00:03:35
    • Les omnidirectionnelles Omni 00:09:11
    • Découverte du Shadow Map 00:05:51
    • Petit effet avec Shadow Map 00:03:38
    • La couleur des Shadow Map 00:01:36
    • Le Shadow Map et les effets atmosphériques00:03:33
    • Découverte du Ray Traced Shadow 00:03:53
    • Paramètres du Ray Traced Shadow 00:02:14
    • Les Area Shadows 00:08:29
    • Advance Ray Trace Shadow 00:03:42
    • Paramètres de l'Advance Ray Trace Shadow00:04:43
    • Effet atmosphérique00:04:01
    • Paramètres effet atmosphérique00:05:23
    • Exercice avec astuces00:08:57
    • Paramètres du Spotlight 00:03:04
  5. Exercices
    • MON exercice en prison ! 00:05:26
    • La narration avec les ombres 00:05:15
    • Exemples concrets 00:00:56
    • Plus encore car la nuit toutes les Teapots sont grises 00:02:41
  6. Affichage des ombres
    • Activer le HardWare Rendering dans le viewport 00:05:50
    • Ombres indirectes 00:03:50
  7. Le SkyLight (éclairage Indirect)
    • Eclairage indirect avec SkyLight 00:05:36
    • Théorie des rebonds 00:07:01
    • Théorie & exemple 00:04:33
    • Rendu de texture avec le SkyLight 00:10:06
    • Exercice récapitulatif plus avec le Baking de texture 00:09:13
    • Skylight sans Light Tracer 00:03:28
  8. Ma première Radiosité
    • Radiosity ou Vertex Paint ? 00:08:25
    • Subdivision et autres éclairages avec Radiosity 00:07:14
    • Exclure des objets et plus encore avec Radiosity 00:05:54
    • Exercices récapitulatifs 00:10:18
  9. Astuce
    • Renommer les objets par lot00:02:18
    • Manipulateurs en plus00:01:26
    • Une vue Lumineuse !00:01:02
  10. Photometric Lights
    • Petite théorie000712
    • Type de diffusion et ombre00:04:43
    • Distribution Web00:08:44
  11. Shading
    • Définition et type de Shader00:07:41
    • Blinn, Metal, Multi-Layer,Oren-Nayar-Blinn... et leurs amis000805
    • Rendu fil de fer et double face000435
    • Maps et autres paramètres des Shaders00:04:41
  12. L'éditeur de matériaux
    • Les premiers pas !00:05:03
    • Les options de l'éditeur des matériaux00:08:33
    • Créer sa librairie de matériaux00:04:59
    • Les astuces relatives aux matériaux00:03:02
    • Quelques explications avant l'application00:07:42
  13. Peindre dans 3ds Max
    • Vertex Color & Vertex Paint00:07:40
    • Vertex Paint et Map Channel00:10:16
    • Viewport Canvas00:06:10
    • Brosse et astuce avec Viewport Canvas 000553
  14. Fausse luminosité via la matière
    • Falloff premier pas !00:05:53
    • Intégration dans une image d'environnement 00:05:18
    • Falloff distance00:02:28
  15. Exercices complets récapitulatifs
    • L'exercice de la bougie00:13:01
    • Cartoon00:08:49
    • Compound Objects et le médical00:08:10
  16. RGB
    • Additif RGB la preuve ! 00:02:36
  17. Gradient Ramp
    • Gradient Ramp et la lumière00:11:08
    • Gradient Ramp ou Falloff ?00:05:23
  18. Translucence de BASE
    • 3ds Max ou Arboit's Touch ?00:05:13
    • Matériau Double Sided00:04:04
  19. Transparence avec Raytrace
    • Raytrace paramètres basiques00:08:06
    • Raytrace et ses paramètres avancés00:02:24
    • Optimisation de la scène avec du Raytracing00:07:16
    • Effets avancés avec l'indice de réfraction00:05:56
    • Le Raytrace localisé00:06:22
    • Le Raytrace Falloff et Gradient Ramp00:05:31
    • Exercice récapitulatif00:07:20
  20. Les mélanges de Shader avancés
    • Blend et Stucco00:06:07
    • Du tissu avec Blend00:03:58
    • Top/Bottom00:02:57
    • Tombe la neige avec Top/Bottom00:04:29
  21. Artiste incompris !
    • Les Maps 2D00:02:22
    • Les Maps 3D00:08:54
    • Les Compositors00:05:28
    • Color Mods00:02:45
    • Petites astuces avec RGB Tint00:03:44
    • Output00:01:36
    • Reflect/Refract00:05:26
    • Flat Mirror00:03:10
  22. Petite galerie
    • Expo que pour VOUS !00:01:34
Compatible
Win XP-Vista-7 (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Lion 10.7), Linux, iPad en WIFI avec votre accès VOD
Durée totale de la formation Apprendre 3ds Max Matières et Lumières - Vol 3
8h
Formateur
Jean-Yves Arboit
Processeur
1,2 GHZ minimum
Connexion Internet nécessaire pour la première activation
Prérequis
Nécessite une connaissance des notions fondamentales de 3ds Max.
Objectifs
Maîtriser les outils et fonctions du modeling avec 3ds Max 2010
• Leçon Bonus "Importez vos modèles dans 3dsMax" avec Laurent BRIXIUS (Arch'image), spécialiste SketchUp

Faîtes interagir SketchUp et 3D Studio Max Design 2010 grâce à l’application Connection Extension for 3ds Max Design 2010

Disponible sur le blog et sur la VOD (onglet démo)
Liste des packs incluant cette formation:
Pack formation Tout 3ds Max comme jamais
Apprendre Tout 3ds Max comme jamais ! Collection complète de tutoriels vidéo sur 3ds Max 2012. Pack ultra complet de formation à Autodesk 3ds Max (compatible 3ds Max 2012) constitué de 8 tutoriels vidéo. Pack de formation à 3ds Max 2012 le plus complet à ce jour comprenant des tutoriels 3ds max de niveau débutant au niveau confirmé.
 
Preview
Extrait du tutoriel vidéo :
Apprendre 3ds Max - Matières et Lumières - Vol 3
Elephormateur
Jean-Yves Arboit

Jean-Yves Arboit

Expert sur les outils Autodesk dont 3dsMax et formateur hors normes certifié Autodesk, Jean-Yves Arboit gère son propre centre de formation CGItrainer.com certifié Autodesk ACC (Autodesk Authorized Certification Center).
Il est également enseignant en 3D à Supinfocom et dans plusieurs écoles à travers le monde (Belgique, Tunisie, Maroc).
Jean-Yves Arboit a collaboré avec de grands studios 3D dans le monde comme ILM de George Lucas.
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