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L'animation de personnages 3D

avec 3ds Max 2012 et Character Studio
49,90 €
5h50
     
Descriptif de la formation
Dans cette formation animée par Alain Maindron, formateur et expert en animation, vous apprendrez en tutoriel vidéo les techniques d'animation dans 3ds max appliquées aux bipèdes et quadrupèdes.
Vous assimilerez les fondamentaux de Character Studio, l'incontournable module d'animation de personnage de 3ds Max pour réaliser des animations réalistes. La marche, la course, le saut, l'animation faciale et bien d'autres animations 3D n'auront plus de secret pour vous !

Consultez un extrait du tutoriel vidéo

Sommaire de la formation « «L'animation de personnages 3D avec 3ds Max 2012 et Character Studio»


Durée totale de la formation: 5h50

  1. Présentation de la formation
    • Alain Maindron se présente00:00:27
  2. Character Studio, configuration et fonctionnement
    • Créer un Setup de personnage 3D à l'aide de Character Studio00:01:24
    • Le Figure Mode de Character Studio00:04:26
    • Bien placer les Bones sur un personnage 3D00:04:29
    • Charger et sauver un fichier .Bip de Character Studio00:04:54
    • Les modes d'animation 3D en IK ou FK00:01:06
    • L'affichage des clés d'animation dans la fenêtre de 3ds Max00:01:07
    • Les modes Quaternion et EULER de Character Studio00:02:25
    • Les différents types de clés d'animation00:03:55
    • Les Keyframing Tools de Character Studio00:02:03
    • Les Calques (Layers) d'animation de Character Studio00:02:04
    • Les collections de Poses dans Character Studio00:02:08
    • Quelques Scripts utiles00:02:19
  3. L'animation de la marche sur un personnage 3D
    • Introduction à l'animation 3D de la marche00:02:59
    • Les poses principales de l'animation 3D d'une marche00:12:57
    • Finaliser l'animation 3D d'une marche00:11:26
    • Sauvegarder l'animation en fichier .Bip00:01:11
  4. L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
    1. Animer la course sur un personnage 3D
      • Introduction à l'animation 3D de la course00:02:48
      • Les poses principales de l'animation 3D d'une course00:08:44
      • Finaliser l'animation 3D d'une marche humaine00:10:19
    2. Animer un saut sur un personnage 3D
      • Introduction à l'animation 3D d'un saut00:02:16
      • Les poses principales de l'animation 3D d'un saut00:16:56
      • Finaliser une animation 3D d'un saut00:04:07
    3. Animer un coup de poing sur un personnage 3D
      • Introduction à l'animation 3D d'un coup porté00:01:26
      • Les poses principales de l'animation 3D d'un coup de poing00:09:35
      • Finaliser une animation 3D d'un coup de poing00:10:25
    4. Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
      • Introduction à l'animation 3D d'une réception de coup00:00:53
      • Les poses principales de l'animation 3D d'une réception de coup00:07:04
      • Finaliser une animation 3D d'une réception de coup00:07:06
    5. Animer la chute d'un personnage 3D
      • Introduction à l'animation 3D d'une chute d'un personnage 3D00:01:39
      • Les poses principales de l'animation 3D d'une chute d'un personnage 3D00:08:47
      • Finaliser une animation 3D d'une chute d'un personnage00:08:03
    6. Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
      • Introduction à l'animation 3D des animations d'attente sur place00:00:39
      • Les poses principales de l'animation 3D d'une attente sur place00:06:24
      • Finaliser une animation 3D d'une attente sur place00:11:26
    7. La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
      • Introduction à l'animation 3D avec les layers et la féminisation d'une marche générique00:00:56
      • Les poses principales et finaliser une animation 3D d'une marche féminine 00:08:33
  5. Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)
    • Introduction à Morpher00:03:27
    • Les phonèmes appliqués à un personnage 3D00:05:36
    • Introduction à l'exercice d'animation faciale00:01:45
    • Insérer un fichier audio dans 3ds Max comme temoin de l'animation00:01:06
    • Animer les expressions corporelles d'un personnage 3D00:11:55
    • Animer les expressions du regard d'un personnage 3D00:04:23
    • Animer la bouche (lipsync)00:16:00
  6. Les animations d'animaux dans 3ds Max
    1. La marche d'un cheval 3D
      • Introduction à la marche du cheval et des équins00:02:21
      • Les poses principales de la marche du cheval00:09:54
      • Finaliser l'animation 3D de la marche du cheval00:06:50
    2. Le galop du cheval dans 3ds Max
      • Introduction au galop du cheval et des équins00:00:51
      • Les poses principales du galop du cheval00:06:55
      • Finaliser l'animation 3D du galop d'un cheval00:09:50
    3. La marche d'un chien en 3D
      • Introduction à la marche du chien et des canins00:01:53
      • Les poses principales de la marche du chien00:11:57
      • Finaliser l'animation 3D de la marche du chien00:15:47
    4. La course d'un chien en 3D
      • Introduction à la course du chien et des canins00:00:57
      • Les poses principales de la course du chien00:07:10
      • Finaliser l'animation 3D00:07:43
    5. La course du félin en 3D
      • Introduction à la course des félins00:00:44
      • Les poses principales de la course du félin00:05:55
      • Finaliser l'animation 3D de la course du félin00:07:32
    6. Le vol d'oiseau dans 3ds Max
      • Introduction à l'animation des oiseaux00:01:57
      • Les poses principales du vol d'un oiseau00:09:28
      • Finaliser l'animation 3D du vol d'un oiseau00:08:21
  7. Conclusion
    • Le mot d'Alain Maindron et quelques liens utiles00:04:08
Référence
3760141111894
Prérequis
Connaitre les fondamentaux de 3ds Max
Objectifs
Apprendre l'animation de personnages 3D avec 3ds Max et Character Studio
Compatible
Win 8.1, 7, XP ou Vista (32 et 64 bits), Mac OS 10.6 jusqu'à OS X Mavericks 10.9, iPad iOS 7 et Android en WIFI avec votre accès VOD
Durée totale de la formation L'animation de personnages 3D avec 3ds Max 2012 et Character Studio
5h50
Formateur
Alain Maindron
Processeur
1,2 GHZ minimum
Connexion Internet nécessaire pour la première activation
Aucun Bonus disponible à ce jour pour cette formation.

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l'Elephormateur
Alain Maindron

Maindron Alain

Alain Maindron est animateur et formateur depuis de nombreuses années. Il travaille pour de nombreuses compagnies de jeu vidéo, de studios de production vidéo et de centre de formation. Il est aussi le créateur des sites internet Proanimationbank.com et Proanimationfilm.com

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